Slot

Der Slot ist das Grundelement der Schemaplanung. Er hat einen definierten Anfang, eine Länge und ein Ende. Man kann sich einen Slot wie einen Platzhalter vorstellen, der den Ort und die Art der später einzuplanenden Events festlegt. Ein Slot wird im Programmschema grafisch dargestellt. Alle Events, die sich später im zeitlichen Bereich des Slots befinden (in der Programmplanung), nennt man die Belegung des Slots.

Innerhalb der Slots können Werbeblöcke geplant werden. Diese werden je nach Einstellung im Programmer und in Scheme als Vierecke oder auch durch Anzeige der Uhrzeit dargestellt:

Ein Slot entspricht einer im Planner angezeigten Hierarchiestufe; er kann Blöcke, Events und Werbeblöcke enthalten.