Assets su fizičke ili digitalne medijske datoteke koje oživljavaju planirani sadržaj. Oni predstavljaju vezu između apstraktnih programskih unosa u rasporedu emitiranja i stvarnog videa ili slikovnih datoteka vidljivih publici.
Anotacije omogućavaju označavanje određenih trenutaka u video assets vremenskim kodovima. Na osnovu tih vremenskih kodova mogu se dodati različite vrste anotacija. Vrste anotacija mogu kreirati korisnici u parametrima.
Anotacije se mogu koristiti, na primjer, da se određenim dijelovima filma pruže komentari o roditeljskim ocjenama. Ti komentari (anotacije) se zatim mogu proslijediti odgovarajućem odjelu radi dodjeljivanja dodatnih roditeljskih ocjena određenim scenama.
Kartica Anotacije omogućava korisnicima da dodaju različite vrste vremenski kodiranih bilješki video assets .

Prije svega, kartici Annotations (1) potrebno je pristupiti odozgo.
Postoje dva glavna dijela: Na lijevoj strani se mogu pronaći i sortirati video assets . Na desnoj strani se mogu dodavati i uređivati napomene.
1 Kako kreirati i uređivati anotacije
Počevši s odabirom video asset , ovo poglavlje objašnjava cijeli proces kreiranja napomene pomoću kontrola layback-a i odabira tipa napomene.
NAPOMENA
Anotacije se mogu kreirati samo za otpremljene video assets jer postoji stvarna video datoteka, za razliku od referentnih assets .
Ako se postavi kao zadano, parametri će biti unaprijed odabrani u odgovarajućim padajućim izbornicima.
Parametrima mogu pristupiti i uređivati ih korisnici s administratorskim pravima. Za više informacija obratite se administratoru ili našoj podršci za CreateCtrl .

Prilikom pretrage asset , pretraga zaliha se može primijeniti označavanjem kućice (1) . To znači da se ovdje prikazuje pretraga izvršena na zalihama, uključujući sve rezultate pretrage.
Klikom na željenu sličicu video asset (2) , video se učitava u desnom panelu.
Prije kreiranja anotacije, vrsta anotacije (3) se bira iz padajućeg menija.
Sljedeći korak je navigacija do željenog vremenskog koda. U tu svrhu mogu se koristiti kontrole reprodukcije (4) , što će biti ilustrovano u nastavku:
Dugmad za kontrolu reprodukcije
| Dugme | Funkcija |
|---|---|
| ▶ | Igraj |
| ⏸ | Pauza |
| |← | Skoči na početak |
| →| | Skoči na kraj |
| ⏩ | Brzo naprijed |
| ⏪ | Brzo premotavanje unazad |
| ▶ | Sljedeći kadar |
| ◀ | Prethodni okvir |
Lijevo od simbola za kontrolu reprodukcije prikazani su TCIn (5) i TCOut (6) . TCIn se također prikazuje iznad.
Također, zvuk se može uključiti i isključiti (7) , a može se podesiti i brzina reprodukcije (8) .
Nakon što se pronađe željeni vremenski kod u videu, nova napomena se dodaje klikom na ikonu plus (9 ).
NAPOMENA
Tipovi anotacija su definirani u parametrima.
Ako se postavi kao zadano, parametri će biti unaprijed odabrani u odgovarajućim padajućim izbornicima.
Parametrima mogu pristupiti i uređivati ih korisnici s administratorskim pravima. Za više informacija obratite se administratoru ili našoj podršci za CreateCtrl .

Nakon klika na ikonu plusa, kreirat će se napomena prema vremenskom kodu (1) postavljenom u videu.
Sličica (2) anotacije će biti snimak ekrana videa u vremenskom kodu anotacije.
Stvarna napomena se može unijeti u tekstualno polje (3) .

Prilikom prelaska na drugi vremenski kod (1) u videu, vremenski kod napomene može se prilagoditi klikom na strelicu usmjerenu udesno (2) .
Klikom na dugme Ispravljanje snimka ekrana (3) , sličica se ažurira kako bi prikazala snimak ekrana trenutnog vremenskog okvira.

Video se također može sakriti pomoću prekidača (1) .
2 Kako upravljati bilješkama
Prije svega, dat je pregled opcija upravljanja koje se vrše putem kontekstnog menija, npr. dodavanje assets u mape i favorite. Zatim će detaljno biti objašnjena funkcija međuspremnika, koja također omogućava prikupljanje assets na jednom mjestu za daljnje uređivanje.
2.1 Izvršavanje opcija kontekstnog menija
Ovo poglavlje objašnjava kako upravljati assets pomoću kontekstnog menija i za šta se te opcije mogu koristiti. Opcije upravljanja uključuju:
- Uređivanje assets
- Dodavanje assets u mape i favorite
- Arhiviranje assets
- Pregled historije uređivanja asset

Prvo, potrebno je pristupiti kontekstnom meniju (1) .
2. Uredi assets : Klikom na ovo dugme otvara se dijalog za uređivanje odgovarajućeg asset , što omogućava prilagođavanje svih njegovih podataka (pogledajte Kreiranje i uređivanje assets ).
3. Dodaj u mapu i 4. Ukloni iz mape: Ova funkcija omogućava organiziranje assets dodavanjem u mape.
5. Dodaj u omiljene: Ova funkcija omogućava označite assets kao favorite za brzi pristup (pogledajte Upravljanje favoritima ).
6. Postavi za arhiviranje: Ova funkcija premješta asset u arhivu. Arhivirana assets se čuva, ali je skriva od aktivne zalihe, održavajući je organiziranom (pogledajte Arhivirane stavke ).
7. Historija: Ova funkcija prikazuje detaljne tehničke informacije o datoteci asset , uključujući ko je kreirao datoteku, kada je datoteka kreirana, kada je datoteka posljednji put izmijenjena i ko je datoteku posljednji put izmijenio.
Povezane teme:
2.2 Dodavanje napomena u assets
Funkcija međuspremnika u stocku uglavnom omogućava prikupljanje assets na jednom mjestu za dalje uređivanje.
Assets koji su dodani u međuspremnik u stocku mogu se preuzeti na bočnoj kartici Međuspremnik radi dodavanja napomena.

Assets sadržane u međuspremniku mogu se pronaći pristupom kartici Međuspremnik (1) u meniju s lijeve strane.
U 1. poglavlju je objašnjeno kako dodati napomene video assets .

Putem kontekstnog menija može se izvršiti mnoštvo opcija uređivanja (pogledajte prethodno poglavlje ).