Diese Zahl gibt an, welche Rolle gerade ausgewählt ist. Dies gilt nur für analoges Material. Die zweite Zahl gibt an, wie viele Spulen für dieses Band verwendet werden und die erste Zahl gibt die Nummer der aktuellen Spule an.
Beispiel: 1/1 bedeutet, dass es nur eine Rolle gibt. 1/3 bedeutet, dass es drei Walzen gibt und die aktuelle die erste ist.
Hinweis:
Sollte ein Programm, z. B. eine Oper, für eine Rolle zu lang sein, ist es notwendig, eine zweite Rolle anzulegen. Die Verknüpfung dieser Rollen erfolgt über die Asset-Positionen im Materialset-Dialog.
Beispiel:
- Rolle 1: Opera Teil 1 / Trailer / Trailer
- Reel 2: Infomaterial / Oper Teil 2 / Trailer
Teil eins und zwei der Oper sind über die Vermögenspositionen verknüpft.