Ein Slot ist das Grundelement des Schemas. Es dient als Platzhalter für Ereignisse (Sendungen und Serienepisoden) und hat einen bestimmten Anfang und ein bestimmtes Ende. Slots werden mit einem bestimmten Slottyp generiert und können über Konnektoren mit weiteren Slots (Vorgänger und Nachfolger) verknüpft werden. Jedem Slot können Werbeunterbrechungen (=Werbeunterbrechungen) und Serviceinformationen (SI-Informationen) zugeordnet werden.
Ein Slot stellt eine bestimmte Hierarchieebene im Planner dar – er kann Blöcke, Ereignisse und Werbeunterbrechungen enthalten.