Materialzuteilung

Hierunter versteht man die logische Verknüpfung eines Materialsatzes, bestehend aus einem oder mehreren Assets, mit einer Fassung oder anderem Content, d. h. es wird eine Referenz von der Fassung zu den noch nicht aktivierten Materialsätzen erzeugt. Zu einem Programm können mehrere Materialsätze pro Fassung existieren.