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    Trailer, Werbespots, Secondry- und Designelemten

    Table of Contents

    1 Trailer 1.1 Wie man Trailer erstellt und bearbeitet 1.1.1 Grundlegende Trailerinformationen definieren 1.1.2 Hinzufügen von Personen und Unternehmen 1.1.3 Versionen hinzufügen 1.1.4 Genres hinzufügen 1.1.5 Verweise hinzufügen 1.1.6 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten 1.1.7 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen 1.1.8 Bewertungen hinzufügen 1.1.9 Mediendateien, EPG-Texte, Schlüsselwörter und Attribute hinzufügen 1.2 Wie man Trailer findet 1.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen 1.2.2 Verwendung der SmartSearch-Funktion 1.2.3 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Trailer finden 1.3 Umgang mit Trailern 1.3.1 Trailer zu Ordnern hinzufügen 1.3.2 Trailer zu Favoriten hinzufügen 1.3.3 Trailer kopieren 1.3.4 Trailer archivieren und löschen 1.4 Wie man die Beziehungen zwischen Trailern verwaltet 2 Werbespots 2.1 Wie man Werbespots erstellt und bearbeitet 2.1.1 Definition grundlegender kommerzieller Informationen 2.1.2 Versionen hinzufügen 2.1.3 Hinzufügen von Personen und Unternehmen 2.1.4 Nutzungszeiten festlegen 2.1.5 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen 2.1.6 Medien, EPG-Texte, Kommentare und Attribute hinzufügen 2.1.7 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten 2.2 Wie man Werbespots findet 2.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen 2.2.2 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Werbespots finden 2.3 Wie man kommerzielle Angelegenheiten verwaltet 2.3.1 Werbespots zu Ordnern hinzufügen 2.3.2 Werbespots zu Favoriten hinzufügen 2.3.3 Werbespots kopieren 2.3.4 Werbespots archivieren und löschen 2.3.5 Beziehungen einsehen 3 Secondary-Elemente 3.1 Wie man Designelemente erstellt und bearbeitet 3.1.1 Grundlegende Informationen zu Secondary-Elementen definieren 3.1.2 Nutzungsdauer 3.1.2 Personen und Unternehmen hinzufügen 3.1.3 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten 3.1.4 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen 3.1.5 Mediendateien, EPG-Texte und Attribute hinzufügen 3.1.6 Verweise hinzufügen 3.2 Wie man Secondary-Elemente findet 3.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen 3.2.2 Verwendung der SmartSearch-Funktion 3.2.3 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Designelemente finden 3.3 Wie man Designelemente verwaltet 3.3.1 Ordnern Designelemente hinzufügen 3.3.2 Designelemente zu Favoriten hinzufügen 3.3.3 Secondary-Elemente kopieren 3.3.4 Designelemente archivieren und löschen 3.3.5 Beziehungen von Secondary-Elementen verwalten 4 Secondary-Elemente 4.1 Wie man secondary Elemente erstellt und bearbeitet 4.1.1 Grundlegende Informationen secondary Elementen definieren 4.1.2 Nutzungszeiten festlegen 4.1.3 Planungstemplates hinzufügen Definitionen von Makros 4.1.4 Vorschaubild hinzufügen 4.1.5 Hinzufügen von Seondary-Event-Definitionen Definitionen von Makros 4.1.6 Hinzufügen von Personen und Unternehmen 4.1.7 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten 4.1.8 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen 4.1.9 Mediendateien, EPG-Texte und Attribute hinzufügen 4.1.10 Verweise hinzufügen 4.2 Wie man secondary findet 4.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen 4.2.2 Verwendung der SmartSearch-Funktion 4.2.3 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Secondary-Elemente finden 4.3 Umgang mit Secondary-Elementen 4.3.1 Secondary-Elemente zu Ordnern hinzufügen 4.3.2 secondary Elemente zu Favoriten hinzufügen 4.3.3 secondary Elemente kopieren 4.3.4 secondary Elemente archivieren und löschen 4.3.5 Beziehungen secondary Elemente verwalten

    Die Content-App ermöglicht das Erstellen und Verwalten aller Elemente, die für die Planung linearer Fernsehprogramme (Programmierer- und Planer-App) benötigt werden, darunter Trailer, Werbespots sowie secondary und Designelemente. Dieser Artikel erklärt, wie Sie diese Elemente erstellen, bearbeiten, finden und verwalten. Die Verwaltung umfasst Ordner, Favoriten, das Löschen von Elementen und die Verknüpfung mit anderen Elementtypen wie Programmen und Episoden.

     

    Sowohl Trailer, Werbespots, Designelemente als auch secondary Elemente werden im Menü auf der linken Seite unter Home (2) auf der Registerkarte Promos (1) verwaltet.

    So wählen Sie die Seite (3) und die Anzahl der Elemente pro Seite (4) aus : Wählen Sie die Anzahl der Elemente und die Seite aus .

     

    1 Trailer

    Dieses Kapitel erklärt, wie man Trailer erstellt, bearbeitet, findet und verwaltet. Die Verwaltung von Trailern umfasst das Hinzufügen zu Ordnern und Favoriten, das Löschen von Trailern und die Verwaltung der Beziehungen zu anderen Elementtypen wie Programmen und Episoden.

     

    1.1 Wie man Trailer erstellt und bearbeitet

    Das Erstellen und Bearbeiten von Trailern verwendet denselben Dialog, der zuerst aufgerufen werden muss.

     

    Trailer werden im Menü auf der linken Seite unter „Startseite“ (2) auf der Registerkarte „Promos“ (1) verwaltet.

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Neuer Trailer“ (3) kann eine neue Person erstellt werden.

    Vorhandene Trailer können bearbeitet werden, indem man das Kontextmenü (4) öffnet und auf die Schaltfläche Bearbeiten (5) klickt.

    Eine weitere Möglichkeit, in den Dialog zu gelangen, bietet das Dashboard , wo die zuletzt bearbeiteten oder erstellten Trailer verwaltet werden können.

     

    Da im Dialogfeld „Trailer bearbeiten“ eine Vielzahl von Informationen angegeben werden, ist es in verschiedene Abschnitte unterteilt. Die Positionen dieser Abschnitte und einiger anderer Funktionen werden in den folgenden zwei Screenshots gezeigt:

    1. Bearbeitungsmodus

    2. Schaltfläche „Speichern und Beenden“

    3. Grundlegende Informationen zum Trailer

    4. Personen / Unternehmen

    5. Versionen

    6. Genres

    7. Literaturverzeichnis

    8. Urheberrecht

    9. Andere Referenznummern

    10. Bewertung

    11. Medien

    12. Text

    13. Schlüsselwörter

     

    14. Attribute (1)

     

    Bevor Sie beginnen, können Benutzer die Abschnitte hinsichtlich Sichtbarkeit, Größe und Position im Bearbeitungsmodus anpassen (siehe Bearbeitungsmodus ).

    Da das Speichern von Informationen und das Verlassen des Dialogs in allen Phasen der Trailererstellung und -bearbeitung relevant sind, werden die beiden Funktionen vorab kurz erläutert: siehe Schaltfläche „Speichern und Beenden“ .

    Das Anpassen von Tabellenspalten ist auch für mehrere Abschnitte im Bearbeitungsdialog von Trailern relevant: siehe Tabellenspalten anpassen .

     

    1.1.1 Grundlegende Trailerinformationen definieren

    Der erste Schritt besteht darin, grundlegende Informationen zum Trailer zu definieren. Es gibt verschiedene Felder zur Angabe der einzelnen Informationen, die im folgenden Screenshot veranschaulicht werden.

     

    Damit ein Trailer erstellt werden kann, benötigt er einen Titel (1) und einen Trailertyp (2) . Andernfalls kann der Trailer nicht gespeichert und es können keine Versionen erstellt werden.

    Die Referenznummer wird dem Trailer automatisch vom System zugewiesen.

    Des Weiteren kann der Trailer hinsichtlich Länge, Produktionsjahr, Produktionsland und Drehkreuz spezifiziert werden. Es ist möglich, mehrere Produktionsländer und Drehkreuze auszuwählen; die Anzahl der ausgewählten Länder und Drehkreuze wird ebenfalls angezeigt.

     

    1.1.2 Hinzufügen von Personen und Unternehmen

    Im Dialogfeld „Trailer bearbeiten“ gibt es außerdem einen Bereich, in dem Personen (z. B. Schauspieler oder Produzenten) und Unternehmen (z. B. Produktionsfirmen oder Verwertungsgesellschaften) hinzugefügt werden können. Falls diese noch nicht existieren, können sie ebenfalls in diesem Bereich erstellt werden.

     

    Das Hinzufügen von Personen und Unternehmen funktioniert auf die gleiche Weise wie bei Programmen (siehe Personen und Unternehmen hinzufügen ) .

     

    1.1.3 Versionen hinzufügen

    Für die Planung von Trailern müssen individuelle Versionen erstellt werden. In diesem Abschnitt können Sie verschiedene Versionen zu einem Trailer hinzufügen.

     

    Der Dialog zum Erstellen neuer Versionen und Bearbeiten bestehender Versionen kann auf folgende Weise aufgerufen werden:

    • Neue Versionen werden durch Klicken auf die Schaltfläche „Version hinzufügen“ (1) hinzugefügt .
    • Über das Kontextmenü (2) können bestehende Versionen bearbeitet werden (3) .

     

    Der Dialog zum Erstellen und Bearbeiten von Trailerversionen enthält verschiedene Abschnitte zur Definition unterschiedlicher Informationstypen:

    1. Versionsinformationen : Hier werden grundlegende Informationen zur Trailerversion wie Titel, Versionstyp und Dauer festgelegt (siehe Abschnitt unten).

    2. Nutzungszeiten: Damit ein Trailer planmäßig eingesetzt werden kann, müssen ihm Nutzungszeiten zugewiesen werden ( siehe Nutzungszeiten hinzufügen ).

    3. Andere Versionstitel: Zusätzlich zu den Haupttiteln bieten andere Versionstitel eine alternative Möglichkeit, bestimmte Trailerversionen zu finden (siehe andere Versionstitel ).

    4. Andere Referenznummern: Neben den Hauptreferenznummern bieten andere Referenznummern eine alternative Möglichkeit, bestimmte Trailerversionen zu finden (siehe Hinzufügen anderer Referenznummern ).

    5. Urheberrecht: Zur Verwaltung Wenn Sie urheberrechtlich geschützte Inhalte in einer Trailerversion haben, enthält der Bearbeitungsdialog der Trailerversion einen Abschnitt „Urheberrecht“ (siehe Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten ).

    6. Medien: Im Bereich „Medien“ können Mediendateien, einschließlich assets und Material, mit einer Trailerversion verknüpft werden (siehe „So fügen Sie Mediendateien hinzu“) .

    7. Kommentar: Im Kommentarbereich können zusätzliche Informationen zu einer Trailerversion bereitgestellt werden (sieheKommentare ).

    8. Attribute: Hier können Attribute aktiviert, deaktiviert und festgelegt werden (siehe Hinzufügen von Attributen ).

     

    Hier folgt eine detaillierte Erläuterung des Abschnitts zur Definition grundlegender Versionsinformationen:

    Die Festlegung eines Titels (1) ist Voraussetzung für die Erstellung der Trailerversion.

    Der Trailerversion wird vom System automatisch eine Referenznummer (2) zugewiesen.

    Darüber hinaus können Versionstyp, Dauer, Sprache, Kanäle und Altersfreigabe einer Trailerversion festgelegt werden.

    Mithilfe der Kontrollkästchen (3) kann die Trailerversion weiter spezifiziert werden.

     

    1.1.4 Genres hinzufügen

    Eine weitere Funktion im Dialogfeld „Trailer bearbeiten“ ist die Möglichkeit, Trailern Genres zuzuweisen.

     

    Genres werden auf die gleiche Weise hinzugefügt und gelöscht wie Programme (siehe Genres hinzufügen ).

     

    1.1.5 Verweise hinzufügen

    In diesem Abschnitt werden die Inhalte hinzugefügt, auf die sich ein Trailer bezieht, einschließlich Programme und Serien.

     

    NOTIZ

    Das Programm umfasst sowohl Serienepisoden als auch andere Programmarten wie Filme.

     

     

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Inhaltsverweise hinzufügen“ (1) öffnet sich ein neues Dialogfeld, in dem Programme oder Serien hinzugefügt werden können.

     

    Bevor Sie den Titel des Inhalts in die Suchleiste eingeben, können Sie die Art des Inhalts festlegen (1) .

    Anschließend kann ein Inhalt ausgewählt (2) und angewendet (3) werden.

     

    Sobald Inhalte hinzugefügt wurden, werden sie in der Übersichtstabelle angezeigt.

    Durch Klicken auf das Papierkorbsymbol (1) können Inhalte gelöscht werden.

     

    1.1.6 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten

    Eine weitere Funktion im Dialogfeld „Trailer bearbeiten“ ist die Verwaltung urheberrechtlich geschützter Inhalte (siehe „Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten “).

     

    1.1.7 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen

    Nutzer können Trailern zusätzlich zu der in den Basisinformationen definierten Referenznummer weitere Referenznummern hinzufügen. Mithilfe dieser Nummern lassen sich auch bestimmte Trailer finden.

     

    Das Hinzufügen weiterer Referenznummern für Trailer funktioniert auf die gleiche Weise wie für Programme (siehe Weitere Referenznummern hinzufügen ).

     

    1.1.8 Bewertungen hinzufügen

    Es ist auch möglich, einem Trailer Bewertungen hinzuzufügen.

     

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Bewertung hinzufügen“ (1) kann eine Bewertung hinzugefügt werden.

    Innerhalb des ausgewählten Bewertungssystems können Bewertungen hinzugefügt werden. Es ist auch möglich, eine Beschreibung zu verfassen.

    Durch Klicken auf das Papierkorbsymbol (2) kann die Bewertung gelöscht werden.

     

    1.1.9 Mediendateien, EPG-Texte, Schlüsselwörter und Attribute hinzufügen

    Trailer können mit Mediendateien (einschließlich assets und Material), EPG-Texten und Keywords bereitgestellt werden. Darüber hinaus können Kunden eigene Systemattribute definieren, die das Verhalten von Inhalten in Workflows steuern.

    Der folgende Artikel befasst sich mit dem Hinzufügen solcher Extras und Anhänge: siehe Extras und Anhänge , wobei die folgenden Kapitel relevant sind:

     

    1.2 Wie man Trailer findet

    Nach der Erstellung oder Bearbeitung können Trailer im Tab „Promos“ mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen gefunden werden. Darüber hinaus sind kürzlich bearbeitete oder erstellte Trailer im Tab „Dashboard“ zu finden.

     

    1.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen

    Im Tab „Promos“ können mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen Trailer gesucht und gefiltert werden .

     

    Hier finden Sie eine Übersicht aller Abschnitte, die für die Suche, Sortierung und Filterung von Trailern relevant sind:

    1. Suchleiste: siehe Wie man Elemente sucht und sortiert .

    2. Sortierleiste: siehe So suchen und sortieren Sie Elemente .

    3. Filterauswahl : siehe So filtern Sie Inhalte .

    4. Ansichtsauswahl : siehe Ansichten .

    5. Seitenauswahl : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

    6. Auswahl des Inhalts pro Seite : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

     

    Zusätzlich zu den Standardfilteroptionen bietet die Content-App individuelle Stock-Filter, mit denen gezielt nach Trailern, Werbespots, Designelementen, secondary Elementen, Trailerversionen und Werbespotversionen gefiltert werden kann, wodurch die Suche innerhalb des ausgewählten Inhaltstyps ermöglicht wird:

    Durch Klicken auf die Suchleiste können bestimmte Inhaltstypen ausgewählt werden, z. B. Trailer (1) . Beachten Sie, dass auch mehrere Inhaltstypen oder alle gleichzeitig ausgewählt werden können.

     

    1.2.2 Verwendung der SmartSearch-Funktion

    Da die intelligente Suche in die Content-App integriert ist, bietet sie eine alternative Möglichkeit zum Suchen und Filtern von Trailern. Der Hauptvorteil der intelligenten Suche besteht darin, dass sie nicht nur wie die Standardfilter individuell konfiguriert werden kann, sondern auch für alle Benutzer zugänglich ist.

     

    1.2.3 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Trailer finden

    Die zuletzt erstellten oder bearbeiteten Trailer werden auf der Registerkarte „Dashboard“ angezeigt .

     

    1.3 Umgang mit Trailern

    Trailer können über die Registerkarte „Promos“ auf verschiedene Arten verwaltet werden, unter anderem:

    • werden zu Ordnern hinzugefügt
    • Zu Favoriten hinzugefügt
    • Wird kopiert
    • Wird archiviert und gelöscht
    • Im Hinblick auf die Beziehungen zu anderen Elementtypen wie assets und Programmen (einschließlich Serienepisoden)

     

    1.3.1 Trailer zu Ordnern hinzufügen

    Ordner ermöglichen die zentrale Verwaltung von Trailern (siehe Ordner ).

    Der folgende Artikel erklärt, wie man Ordner verwaltet, einschließlich:

     

    1.3.2 Trailer zu Favoriten hinzufügen

    Um häufig verwendete Trailer leichter wiederzufinden, kann es sinnvoll sein, sie zu den Favoriten hinzuzufügen.

    Dieser Artikel erklärt, wie man Elemente zu den Favoriten hinzufügt:Favoriten .

     

    1.3.3 Trailer kopieren

    Falls ein weiterer Trailer mit denselben Daten benötigt wird, kann dieser kopiert werden.

    Dieser Artikel erklärt, wie Elemente kopiert werden: Elemente kopieren .

     

    1.3.4 Trailer archivieren und löschen

     

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie Elemente archiviert werden: Elemente archivieren .

     

    Wenn Trailer überhaupt nicht mehr benötigt werden, können sie gelöscht werden.

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie dies funktioniert: Elemente löschen .

     

    1.4 Wie man die Beziehungen zwischen Trailern verwaltet

     

    Darüber hinaus werden Trailer mit verschiedenen Arten von Informationen und Elementen in Verbindung gebracht, darunter:

    • Nutzungsdauer
    • Terminplanung
    • Copyright
    • Besetzungen
    • EPG-Texte
    • Inhaltsverweise
    • assets
    • Attribute
    • Programme (einschließlich Serienepisoden)

    Diese Beziehungen können im Reiter „Bestand und Beziehungen“ verwaltet werden.

     

    Auf der Registerkarte „Promos“ können Unternehmen hinsichtlich Nutzungszeitraum, Sendeplanung, Urheberrecht, Besetzung (Personen und Unternehmen), EPG-Texten, Inhaltsreferenzen, assets und Attributen überprüft werden:

     

    Die Registerkarte „Beziehungen“ Hier kann überprüft werden, ob Trailer in Programmen (einschließlich Serienepisoden) und Serien eingebunden werden.

     

    2 Werbespots

    Dieses Kapitel erklärt, wie man Werbespots erstellt, bearbeitet, findet und verwaltet. Die Verwaltung von Werbespots umfasst das Hinzufügen zu Ordnern und Favoriten sowie das Löschen von Werbespots.

     

    2.1 Wie man Werbespots erstellt und bearbeitet

    Für das Erstellen und Bearbeiten von Werbespots wird derselbe Dialog verwendet, auf den zuerst zugegriffen werden muss.

     

    Die Werbespots werden im Menü auf der linken Seite unter „Startseite“ (2) auf der Registerkarte „Aktionen“ (1) verwaltet.

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Neuer Werbespot“ (3) kann ein neuer Werbespot erstellt werden.

    Bestehende Werbespots können bearbeitet werden, indem man das Kontextmenü (4) öffnet und auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ (5) klickt.

    Eine weitere Möglichkeit, in den Dialog zu gelangen, bietet das Dashboard , wo die zuletzt bearbeiteten oder erstellten Werbespots verwaltet werden können.

     

    Da im Dialogfeld „Gewerbe bearbeiten“ eine Vielzahl von Informationen angegeben werden, ist es in verschiedene Abschnitte unterteilt. Die Positionen dieser Abschnitte und einiger anderer Funktionen werden im folgenden Screenshot dargestellt:

    1. Bearbeitungsmodus

    2. Schaltfläche „Speichern und Beenden“

    3. Grundlegende Informationen

    4. Versionen

    5. Personen / Unternehmen

    6. Nutzungsdauer

    7. Andere Referenznummern

    8. Medien

    9. Texte

    10. Kommentar

     

    11. Attribute (1)

    12. Urheberrecht (2)

     

    Bevor Sie beginnen, können Benutzer die Abschnitte hinsichtlich Sichtbarkeit, Größe und Position im Bearbeitungsmodus anpassen (siehe Bearbeitungsmodus ).

    Da das Speichern von Informationen und das Verlassen des Dialogs in allen Phasen der kommerziellen Erstellung und Bearbeitung relevant sind, werden die beiden Funktionen vorab kurz erläutert: siehe Schaltfläche „Speichern und Beenden“ .

    Das Anpassen von Tabellenspalten ist auch für mehrere Abschnitte im Bearbeitungsdialog von Werbespots relevant: siehe Tabellenspalten anpassen .

     

    2.1.1 Definition grundlegender kommerzieller Informationen

    Der erste Schritt besteht darin, grundlegende Geschäftsinformationen zu definieren. Es gibt verschiedene Felder zur Definition der einzelnen Informationen, die im folgenden Screenshot veranschaulicht werden.

     

    Damit ein Werbespot erstellt werden kann, muss er einen Titel haben (1) . Andernfalls kann der Trailer nicht gespeichert und es können keine Versionen erstellt werden.

    Die Referenznummer (2) wird dem Kunden automatisch vom System zugewiesen. Neu laden

    Darüber hinaus kann der Trailer hinsichtlich Produktionsjahr, Stichwort, Sprache und Länge spezifiziert werden.

    Werbespots können auch nicht als Werbespots gezählt werden, indem man das Kontrollkästchen (3) ankreuzt.

     

    2.1.2 Versionen hinzufügen

    Für die Planung von Werbespots werden verschiedene Versionen benötigt. In diesem Abschnitt können Sie einem Werbespot verschiedene Versionen hinzufügen.

     

    Der Dialog zum Erstellen neuer Versionen und Bearbeiten bestehender Versionen kann auf folgende Weise aufgerufen werden:

    • Neue Versionen werden durch Klicken auf die Schaltfläche „Version hinzufügen“ (1) hinzugefügt .
    • Über das Kontextmenü (2) können bestehende Versionen bearbeitet werden (3) .

     

    Der Dialog zum Erstellen und Bearbeiten kommerzieller Versionen enthält verschiedene Abschnitte zur Definition unterschiedlicher Informationstypen:

    1. Versionsinformationen : Hier werden grundlegende Informationen zur kommerziellen Version wie Titel, Versionstyp und Laufzeit festgelegt (siehe detaillierte Beschreibung der grundlegenden Versionsinformationen weiter unten).

    2. Nutzungsdauer : Damit ein Werbespot in den Sendeplan aufgenommen werden kann, müssen ihm Nutzungsperioden zugewiesen werden ( siehe Nutzungsperioden hinzufügen ).

    3. Andere Versionstitel :  Neben den Haupttiteln bieten weitere Versionstitel eine alternative Möglichkeit, bestimmte kommerzielle Versionen zu finden (siehe weitere Versionstitel ).

    4. Andere Referenznummern : Neben den Hauptreferenznummern bieten weitere Referenznummern eine alternative Möglichkeit, bestimmte kommerzielle Versionen zu finden (siehe Weitere Referenznummern hinzufügen ).

    5. Urheberrecht : Um zu verwalten Bei urheberrechtlich geschützten Inhalten in kommerziellen Versionen enthält der Bearbeitungsdialog kommerzieller Versionen einen Abschnitt „Urheberrecht“ (siehe Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten ).

    6. Medien : Im Bereich „Medien“ können Mediendateien, einschließlich assets und Material, mit einer kommerziellen Version verknüpft werden (siehe „So fügen Sie Mediendateien hinzu“) .

    7. Anmerkung: Im Kommentarbereich können zusätzliche Informationen zu einer kommerziellen Version bereitgestellt werden (sieheKommentare ).

    8. Attribute: Hier können Attribute aktiviert, deaktiviert und festgelegt werden (siehe Hinzufügen von Attributen ).

     

    Hier folgt eine detaillierte Erläuterung des Abschnitts zur Definition grundlegender Versionsinformationen:

    Die Festlegung eines Titels (1) ist Voraussetzung für die Erstellung der kommerziellen Version.

    Der Trailerversion wird vom System automatisch eine Referenznummer (2) zugewiesen. Durch Klicken auf die Schaltfläche „Neu generieren“ wird eine neue Referenznummer erstellt.

    Darüber hinaus können Versionstyp, Dauer, Sprache und Altersfreigabe einer Trailerversion festgelegt werden.

    Mithilfe der Kontrollkästchen (3) kann die kommerzielle Version weiter spezifiziert werden.

     

    2.1.3 Hinzufügen von Personen und Unternehmen

    Es ist außerdem möglich, Personen wie Schauspieler oder Produzenten sowie Unternehmen wie Produktionsfirmen oder Verwertungsgesellschaften hinzuzufügen. Falls diese noch nicht existieren, können sie in diesem Bereich angelegt werden.

     

    Das Hinzufügen von Personen und Unternehmen funktioniert auf die gleiche Weise wie bei Programmen (siehe Personen und Unternehmen hinzufügen ).

     

    2.1.4 Nutzungszeiten festlegen

    Kommerzielle Elemente können nur innerhalb festgelegter Nutzungszeiten eingeplant werden.

     

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Nutzungszeitraum hinzufügen“ (1) können einzelne Zeiträume hinzugefügt werden.

    Festlegung eines allgemeinen Startdatums (2) und Enddatums (3) sowie einer allgemeinen Endzeit , in der die kommerzielle Die Verfügbarkeit ist obligatorisch, um die kommerziellen Daten später zu speichern. Dies gilt auch für Kanal (4) .

    Es ist außerdem möglich, die verfügbaren Laufzeiten (5) an den ausgewählten Tagen (6) zu ermitteln . Die Tage, an denen ein Werbespot verfügbar ist, können durch Anklicken ausgewählt werden. Ausgewählte Tage werden farbig dargestellt, nicht ausgewählte Tage hingegen nicht.

    Über das Kontextmenü (7) können Nutzungsperioden gelöscht werden (8) .

     

    2.1.5 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen

    Nutzer können Werbespots zusätzlich zu der in den grundlegenden Werbeinformationen definierten Referenznummer weitere Referenznummern hinzufügen. Diese Nummer kann auch verwendet werden, um bestimmte Werbespots zu finden.

     

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Nummer hinzufügen“ (1) können weitere Referenznummern hinzugefügt und hinsichtlich Name (2) und Typ (3) spezifiziert werden.

    Außerdem gibt es ein Feld (4) zum Hinzufügen von Kommentaren.

    Durch Klicken auf das Papierkorbsymbol (5) kann eine weitere Referenznummer gelöscht werden.

     

    2.1.6 Medien, EPG-Texte, Kommentare und Attribute hinzufügen

    Werbespots können mit Mediendateien, einschließlich Mediendateien (wie assets und Material), EPG-Texten und Keywords, bereitgestellt werden. Darüber hinaus gibt es kundenspezifische Attribute.

    Der folgende Artikel befasst sich mit dem Hinzufügen solcher Extras und Anhänge: siehe Extras und Anhänge , wobei die folgenden Kapitel relevant sind:

     

    2.1.7 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten

    Eine weitere Funktion im Dialogfeld „Kommerzielle Inhalte bearbeiten“ ist die Verwaltung urheberrechtlich geschützter Inhalte (siehe „Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten “).

     

    2.2 Wie man Werbespots findet

    Nach ihrer Erstellung oder Bearbeitung können Werbespots im Tab „Promos“ mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen gefunden werden. Darüber hinaus sind kürzlich bearbeitete oder erstellte Werbespots im Tab „Dashboard“ zu finden.

     

    2.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen

    Mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen können Werbespots auf der Registerkarte „Promos“ gesucht und gefiltert werden .

     

    Hier finden Sie eine Übersicht aller Abschnitte, die für die Suche, Sortierung und Filterung von Werbespots relevant sind:

    1. Suchleiste: siehe Wie man Elemente sucht und sortiert .

    2. Sortierleiste: siehe So suchen und sortieren Sie Elemente .

    3. Filterauswahl : siehe So filtern Sie Elemente .

    4. Ansichtsauswahl : siehe Ansichten .

    5. Seitenauswahl : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

    6. Auswahl des Inhalts pro Seite : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

     

    Zusätzlich zu den Standardfilteroptionen bietet die Content-App individuelle Stock-Filter, mit denen gezielt nach Trailern, Werbespots, Designelementen, secondary Elementen, Trailerversionen und Werbespotversionen gefiltert werden kann, wodurch die Suche innerhalb des ausgewählten Inhaltstyps ermöglicht wird:

    Durch Klicken auf die Suchleiste können bestimmte Werbeformate ausgewählt werden, z. B. Werbespots (1) . Beachten Sie, dass auch mehrere Inhaltsformate oder alle gleichzeitig ausgewählt werden können.

     

    2.2.2 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Werbespots finden

    Die zuletzt erstellten oder bearbeiteten Werbespots werden auf der Registerkarte „Dashboard“ angezeigt .

     

    2.3 Wie man kommerzielle Angelegenheiten verwaltet

    Werbespots können über die Registerkarte „Aktionen“ auf verschiedene Weise verwaltet werden, unter anderem:

    • werden zu Ordnern hinzugefügt
    • Zu Favoriten hinzugefügt
    • Wird kopiert
    • Wird archiviert und gelöscht
    • Im Hinblick auf die Beziehungen zu anderen Elementtypen wie assets und EPG-Texten

     

    2.3.1 Werbespots zu Ordnern hinzufügen

    Ordner ermöglichen die zentrale Verwaltung von Werbeanzeigen (siehe Ordner ).

    Der folgende Artikel erklärt, wie man Ordner verwaltet, einschließlich:

     

    2.3.2 Werbespots zu Favoriten hinzufügen

    Um häufig verwendete Werbespots leichter wiederzufinden, kann es sinnvoll sein, sie zu den Favoriten hinzuzufügen.

    Dieser Artikel erklärt, wie man Elemente zu den Favoriten hinzufügt: Favoriten .

     

    2.3.3 Werbespots kopieren

    Falls ein weiterer Werbespot mit denselben Daten benötigt wird, kann dieser kopiert werden.

    Dieser Artikel erklärt, wie Elemente kopiert werden: Elemente kopieren .

     

    2.3.4 Werbespots archivieren und löschen

     

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie Elemente archiviert werden: Elemente archivieren .

     

    Wenn Werbespots überhaupt nicht mehr benötigt werden, können sie gelöscht werden.

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie dies funktioniert: Elemente löschen .

     

    2.3.5 Beziehungen einsehen

     

    Darüber hinaus werden Werbespots mit verschiedenen Arten von Informationen und Artikeln in Verbindung gebracht, darunter:

    • Nutzungsdauer
    • Terminplanung
    • Besetzungen
    • EPG-Texte
    • assets
    • Attribute

     

    Auf der Registerkarte „Aktionen“ können diese Beziehungen eingesehen und verwaltet werden.

     

    3 Secondary-Elemente

    Dieses Kapitel erklärt, wie man Designelemente erstellt, bearbeitet, findet und verwaltet. Die Personenverwaltung umfasst das Hinzufügen zu Ordnern und Favoriten sowie das Kopieren und Löschen von Personen.

     

    3.1 Wie man Designelemente erstellt und bearbeitet

    Das Erstellen und Bearbeiten von Designelementen verwendet denselben Dialog, der zuerst aufgerufen werden muss.

     

    Die Secondary-Elemente werden im Menü auf der linken Seite unter „Startseite“ (2) auf der Registerkarte „Aktionen“ (1) verwaltet.

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Neues Designelement“ (3) kann ein neues Designelement erstellt werden.

    Vorhandene Designelemente können bearbeitet werden, indem das Kontextmenü (4) geöffnet und die Schaltfläche „Bearbeiten“ (5) angeklickt wird.

    Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Eingabe über das Dashboard vorzunehmen, wo die zuletzt bearbeiteten oder erstellten Designelemente verwaltet werden können.

     

    Da im Bearbeitungsdialog von Designelementen eine Vielzahl von Informationen angegeben werden, ist dieser in verschiedene Abschnitte unterteilt. Die Positionen dieser Abschnitte und einiger weiterer Funktionen werden in den folgenden zwei Screenshots dargestellt:

     

    1. Bearbeitungsmodus

    2. Schaltfläche „Speichern und Beenden“

    3. Informationen zu grundlegenden Secondary-Elementen

    4. Nutzungsdauer

    5. Personen / Unternehmen

    6. Urheberrecht

    7. Andere Referenznummern

    8. Medien

    9. Texte

    10. Attribute

    11. Literaturverzeichnis

     

    Bevor Sie beginnen, können Benutzer die Abschnitte hinsichtlich Sichtbarkeit, Größe und Position im Bearbeitungsmodus anpassen (siehe Bearbeitungsmodus ).

    Da das Speichern von Informationen und das Verlassen des Dialogs in allen Phasen der Erstellung und Bearbeitung von Designelementen relevant sind, werden die beiden Funktionen vorab kurz erläutert: siehe Schaltfläche „Speichern und Beenden“ .

    Das Anpassen von Tabellenspalten ist auch für mehrere Abschnitte im Bearbeitungsdialog von Secondary-Elementen relevant: siehe Tabellenspalten anpassen .

     

    3.1.1 Grundlegende Informationen zu Secondary-Elementen definieren

    Der erste Schritt besteht darin, grundlegende Informationen zu den Designelementen zu definieren. Es gibt verschiedene Felder zur Definition der einzelnen Informationen, die im folgenden Screenshot veranschaulicht werden.

     

    Für die Erstellung des Designelements ist die Vergabe eines Titels (1) und eines Typs (2) zwingend erforderlich.

    Dem Konstruktionselement wird vom System außerdem eine Referenznummer (3) zugewiesen.

    Das Feld „Verbindung“ (4) ermöglicht es, ein Designelement mit anderen Designelementen zu verbinden.

    In den anderen Feldern können eine Sprache und ein Stichwort ausgewählt sowie die Dauer und die Einfrierdauer bestimmt werden.

    Die Länge des Designelements muss durch Aktivieren des Kontrollkästchens (5) als variabel festgelegt werden . Dies ist erforderlich, damit die Dauer des Designelements später in der Planer-App variabel eingestellt werden kann.

    Die beiden anderen Kontrollkästchen ermöglichen die Angabe weiterer Informationen zu einem Design-Element.

     

    3.1.2 Nutzungsdauer

    Designelemente können nur innerhalb festgelegter Nutzungszeiten eingeplant werden.

     

    Die Nutzungszeiten werden auf die gleiche Weise wie für Werbespots festgelegt.

     

    3.1.2 Personen und Unternehmen hinzufügen

    Im Bearbeitungsdialog der Secondary-Elemente gibt es außerdem einen Bereich , in dem Personen (z. B. Schauspieler oder Produzenten) und Unternehmen (z. B. Produktionsfirmen oder Verwertungsgesellschaften) hinzugefügt werden können. Falls diese noch nicht existieren, können sie ebenfalls in diesem Bereich angelegt werden.

     

    Das Hinzufügen von Personen und Unternehmen funktioniert auf die gleiche Weise wie bei Programmen (siehe Personen und Unternehmen hinzufügen ) .

     

    3.1.3 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten

    Eine weitere Funktion im Dialogfeld „Designelement bearbeiten“ ist die Verwaltung urheberrechtlich geschützter Inhalte (siehe „Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten “).

     

    3.1.4 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen

    Nutzer können Werbespots zusätzlich zu der in den grundlegenden Designelementinformationen definierten Referenznummer weitere Referenznummern hinzufügen. Diese Nummer kann alternativ verwendet werden, um bestimmte Werbespots zu finden.

     

    Das Hinzufügen und Löschen von Referenznummern zu einem Designelement erfolgt nach den gleichen Schritten wie bei Programmen (siehe Hinzufügen weiterer Referenznummern ).

     

    3.1.5 Mediendateien, EPG-Texte und Attribute hinzufügen

    Designelemente können mit Mediendateien (einschließlich assets und Materialien) und EPG-Texten versehen werden. Darüber hinaus können Kunden eigene Systemattribute definieren, die das Verhalten von Inhalten in Workflows steuern.

    Der folgende Artikel befasst sich mit dem Hinzufügen solcher Extras und Anhänge: siehe Extras und Anhänge , wobei die folgenden Kapitel relevant sind:

     

    3.1.6 Verweise hinzufügen

    Es gibt auch einen Bereich, der es ermöglicht, Designelemente mit Programmen oder Serien zu verknüpfen.

     

    Durch Klicken auf „Inhaltsreferenz hinzufügen“ (1) öffnet sich ein Dialog, in dem bestimmte Programme oder Serien ausgewählt werden können.

     

    Der gewünschte Inhaltstyp wird über ein Dropdown-Menü (1) ausgewählt, während Titel in die Suchleiste (2) eingegeben werden können.

     

    3.2 Wie man Secondary-Elemente findet

    Nach ihrer Erstellung oder Bearbeitung finden Sie Designelemente im Tab „Aktionen“ mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen. Darüber hinaus sind kürzlich bearbeitete oder erstellte Designelemente im Tab „Dashboard“ zu finden.

     

    3.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen

    Mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen können Designelemente auf der Registerkarte „Aktionen“ gesucht und gefiltert werden .

     

    Hier finden Sie eine Übersicht aller Abschnitte, die für die Suche, Sortierung und Filterung von Trailern relevant sind:

    1. Suchleiste: siehe Wie man Elemente sucht und sortiert .

    2. Sortierleiste: siehe So suchen und sortieren Sie Elemente .

    3. Filterauswahl : siehe So filtern Sie Elemente .

    4. Ansichtsauswahl : siehe Ansichten .

    5. Seitenauswahl : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

    6. Auswahl des Inhalts pro Seite : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

     

    Zusätzlich zu den Standardfilteroptionen bietet die Content App individuelle Stock-Filter, mit denen gezielt nach Trailern, Werbespots, Designelementen, secondary Elementen, Trailerversionen und Werbespotversionen gefiltert werden kann, wodurch die Suche innerhalb des ausgewählten Inhaltstyps ermöglicht wird:

    Durch Klicken auf die Suchleiste können bestimmte Inhaltstypen ausgewählt werden, z. B. Designelemente (1) . Beachten Sie, dass auch mehrere Inhaltstypen oder alle gleichzeitig ausgewählt werden können.

     

    3.2.2 Verwendung der SmartSearch-Funktion

    Da die intelligente Suche in die Content-App integriert ist, bietet sie eine alternative Möglichkeit zum Suchen und Filtern von Designelementen. Der Hauptvorteil der intelligenten Suche besteht darin, dass sie nicht nur wie die Standardfilter individuell konfiguriert werden kann, sondern auch für alle Benutzer zugänglich ist.

     

    3.2.3 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Designelemente finden

    Die zuletzt erstellten oder bearbeiteten Designelemente werden auf der Registerkarte „Dashboard“ angezeigt .

     

    3.3 Wie man Designelemente verwaltet

    Designelemente können über die Registerkarte „Aktionen“ auf verschiedene Weise verwaltet werden, unter anderem:

    • werden zu Ordnern hinzugefügt
    • Zu Favoriten hinzugefügt
    • Wird kopiert
    • Wird archiviert und gelöscht
    • Im Hinblick auf die Beziehungen zu anderen Elementtypen wie Personen, Unternehmen, EPG-Texten und assets

     

    3.3.1 Ordnern Designelemente hinzufügen

    Ordner ermöglichen die zentrale Verwaltung von Designelementen (siehe Ordner ).

    Der folgende Artikel erklärt, wie man Ordner verwaltet, einschließlich:

     

    3.3.2 Designelemente zu Favoriten hinzufügen

    Um häufig verwendete Designelemente leichter wiederzufinden, kann es sinnvoll sein, sie zu den Favoriten hinzuzufügen.

    Dieser Artikel erklärt, wie man Elemente zu den Favoriten hinzufügt: Favoriten .

     

    3.3.3 Secondary-Elemente kopieren

    Falls ein anderes Designelement mit denselben Daten benötigt wird, kann es kopiert werden.

    Dieser Artikel erklärt, wie Elemente kopiert werden: Elemente kopieren .

     

    3.3.4 Designelemente archivieren und löschen

     

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie Elemente archiviert werden: Elemente archivieren .

     

    Wenn Designelemente überhaupt nicht mehr benötigt werden, können sie gelöscht werden.

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie dies funktioniert: Elemente löschen .

     

    3.3.5 Beziehungen von Secondary-Elementen verwalten

     

    Darüber hinaus sind Secondary-Elemente mit verschiedenen Arten von Informationen und Elementen verknüpft, darunter:

    • Nutzungsdauer
    • Terminplanung
    • Copyright
    • Besetzungen
    • EPG-Texte
    • assets
    • Attribute

     

    Auf der Registerkarte „Aktionen“ können diese Beziehungen eingesehen und verwaltet werden.

     

    4 Secondary-Elemente

    Dieses Kapitel erklärt, wie man secondary Elemente erstellt, bearbeitet, findet und verwaltet. Die Verwaltung secondary Elemente umfasst das Hinzufügen zu Ordnern und Favoriten, das Kopieren, Archivieren und Löschen.

     

    4.1 Wie man secondary Elemente erstellt und bearbeitet

    Sowohl beim Erstellen als auch beim Bearbeiten von Programmen wird derselbe Dialog verwendet, der zuerst aufgerufen werden muss.

     

    Secondary-Elemente werden im Reiter „Aktionen“ (1) unter „Startseite“ (2) im Menü auf der linken Seite verwaltet.

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Neues secondary Element“ (3) kann ein neues secondary Element erstellt werden.

    Vorhandene secondary kann bearbeitet werden, indem man das Kontextmenü (4) öffnet und auf die Schaltfläche Bearbeiten (5) klickt.

    Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Eingabe über das Dashboard vorzunehmen, wo die zuletzt bearbeiteten oder erstellten secondary Elemente verwaltet werden können.

     

    Da im Bearbeitungsdialog für secondary Elemente eine Vielzahl von Informationen angegeben werden , ist dieser in verschiedene Abschnitte unterteilt. Die Positionen dieser Abschnitte und einiger weiterer Merkmale werden in den folgenden zwei Screenshots dargestellt:

    1. Bearbeitungsmodus

    2. Schaltfläche „Speichern und Beenden“

    3. Grundlegende Informationen secondary Elementen

    4. Nutzungsdauer

    5. Event

    6. Vorschaubild

    7. Definition des Secondary-Elements

    8. Personen und Unternehmen

    9. Urheberrecht

    10. Andere Referenznummern

    11. Medien

     

    12. Texte (1)

    13. Attribute (2)

    14. Literaturverzeichnis (3)

     

    Bevor Sie beginnen, können Benutzer die Abschnitte hinsichtlich Sichtbarkeit, Größe und Position im Bearbeitungsmodus anpassen (siehe Bearbeitungsmodus ).

    Da das Speichern von Informationen und das Verlassen des Dialogs in allen Phasen der Erstellung und Bearbeitung secondary Elemente relevant sind, werden die beiden Funktionen vorab kurz erläutert: siehe Schaltfläche „Speichern und Beenden“ .

    Das Anpassen von Tabellenspalten ist auch für mehrere Abschnitte im Bearbeitungsdialog secondary Elemente relevant: siehe Tabellenspalten anpassen .

     

    4.1.1 Grundlegende Informationen secondary Elementen definieren

    Der erste Schritt besteht darin, grundlegende Informationen zu secondary Elementen zu definieren. Es gibt verschiedene Felder zur Definition der einzelnen Informationen, die im folgenden Screenshot veranschaulicht werden.

     

    Damit ein Designelement erstellt werden kann, benötigt es einen Titel (1) und einen Trailertyp (2) . Andernfalls kann der Trailer nicht gespeichert und es können keine Versionen erstellt werden.

    Die Referenznummer (3) wird dem Konstruktionselement automatisch vom System zugewiesen.

    Darüber hinaus kann das Designelement hinsichtlich Sprache, Stichwort und Dauer spezifiziert werden. Das Verbindungsfeld (4) ermöglicht die Verknüpfung eines secondary Elements mit anderen secondary Elementen.

    Es ist auch möglich, eine Einfrierdauer (5) für secondary Elemente zu bestimmen.

    Die Länge des secondary Elements muss durch Aktivieren des Kontrollkästchens (6) als variabel festgelegt werden . Dies ist erforderlich, damit die Dauer des secondary Elements später in der Planer-App variabel eingestellt werden kann.

    Die beiden anderen Kontrollkästchen ermöglichen die Angabe weiterer Informationen zu einem secondary Element.

     

    4.1.2 Nutzungszeiten festlegen

    Des Weiteren müssen die Nutzungszeiten eines secondary Elements definiert werden.

     

    Die Nutzungszeiten werden auf die gleiche Weise wie für Werbespots festgelegt.

     

    4.1.3 Planungstemplates hinzufügen

    Mithilfe von Vorlagen lassen sich bestimmte Variablen an einen Sender übermitteln, beispielsweise der Name des nächsten Main-Events oder das Produktionsland. So kann beispielsweise der Titel der nächsten Sendung angesagt werden (siehe Screenshot unten). Das Aussehen des Makros wird mit dem Sender abgestimmt.

     

    Beispiel:

    Der Titel des nächsten Films wird zusammen mit dem Ausstrahlungsplan in Variablen an den Sender übermittelt.

     

    Event können durch Klicken auf die Schaltfläche „Neue Zeile hinzufügen“ (1) hinzugefügt und durch Klicken auf das Papierkorbsymbol (2) gelöscht werden .

     

    Abhängig vom Inhalt der zu generierenden layouts stehen alle erforderlichen layout Makros zur Konfiguration zur Verfügung. Die Definitionen für die Generierung layout Designelementen werden im Folgenden beschrieben:

    Definitionen von Makros

    Spalte
    Beispielwert
    Kurzbeschreibung
    Beschreibung
    Name Filmankündigung Individueller Name des Variablenfelds (entspricht dem Namen in der Schnittstelle zur Adressierung der Grafikmaschine) Hier kann der Name der Variablen eingegeben werden, der zuvor mit dem Sender abgestimmt werden muss.
    Typ

    Datum/Uhrzeit

    Doppelt,

    Ganze Zahl,

    Zeichenkette

    Der Variablentyp

    In dieser Spalte kann der Datentyp der Variablen eingegeben werden. Bitte geben Sie den Datentyp wie folgt ein:

    • DateTime: für Datums- und Zeitangaben
    • Doppelt: Für Dezimalzahlen
    • Ganze Zahl: Für Zahlen
    • Zeichenkette: Für Text
    Werte Wert oder Variable

    Standardwert der Variablen, Variablen werden automatisch ersetzt

    • Beliebige Zeichenkette
    • Filmtitel = Programmtitel
    • Serientitel des Films = Serientitel
    • Serientitel oder Filmtitel = Serien- oder Programmtitel (je nach Programmart)
    • Episodentitel des Films = Episodentitel (bei Serien)
    Alternativ können andere Variablen ausgewählt werden. Wird beispielsweise der Filmtitel ausgewählt, übernimmt die Variable den Titel der Veranstaltung.
    Quelle Quelle der Variablen
    • ThisMain = Ereignis des secondary Blocks
    • Dies = Ereignis, dem das secondary event untergeordnet ist (z. B. Trailer-Version).
    • „Next“ bedeutet das nächste Programmereignis. Es sucht immer nach dem nächsten Film, selbst wenn der aktuelle Film durch Werbeunterbrechungen unterbrochen wird.
    • Vorheriges = vorheriges Programmereignis
    • Auswählen = Dialogfeld zur Auswahl des Programmereignisses des nächsten Programmereignisses (z. B. select1, select2)
    • Refnext = dasselbe wie Next, jedoch mit Filter für die Programmversionen, auf die im secondary event verwiesen wird.
    • Refselect = Filter für die Programmversionen, die auf das secondary event verweisen.
    Dieses Feld legt fest, auf welches Ereignis sich die Variable in der Spalte „Standard“ bezieht. Wenn in der Spalte „Werte“ die Option „Titel“ ausgewählt ist, entspricht der Wert „Nächster“ in diesem Feld dem Titel des nächsten Films.
    Offset auswählen   Für die Quelle „Auswählen“: Start-Offset der Standardzuordnung für die enthaltende Zeit bei der Suche nach Programmen Nach Auswahl des Wertes „Auswählen“ im Feld „Quelle“ kann in diesem Feld festgelegt werden, in welchem Zeitbereich nach Programmen gesucht wird.
    Tage auswählen   Für die Quelle „Auswählen“: Anzahl der Tage der Standardzuordnung für die enthaltene Zeit bei der Suche nach Programmen Nachdem im Feld „Quelle“ der Wert „Auswählen“ ausgewählt wurde, kann in diesem Feld der Zeitbereich definiert werden, in dem nach Programmen gesucht wird.
    Werteliste heute, morgen... Werteliste In diesem Feld können durch Semikolons getrennte Werte eingegeben werden. Im Planer kann für jedes secondary event einzeln einer dieser Werte ausgewählt werden. Die Bedeutung der Werte wird mit dem Sender abgestimmt.
    Maximale Länge 30 Maximale Länge des Eingangs Dieses Feld ermöglicht die Eingabe der maximalen Zeichenanzahl des Wertes, um überlappende layouts zu vermeiden.
    FIX Ein/Aus Korrigiert die aktuellen Werte Normalerweise werden die Variablen aktualisiert, wenn ein Ereignis verschoben wird (beispielsweise könnte das nächste Programm ein anderes sein). Dieses Flag verhindert die Aktualisierung der Werte.
     
     

     

    4.1.4 Vorschaubild hinzufügen

    Außerdem gibt es einen Bereich zum Hinzufügen von Vorschaubildern, die als Titelbild im Bildmaterial ( Registerkarte „Werbung“ ) angezeigt werden:

     

    4.1.5 Hinzufügen von Seondary-Event-Definitionen

    Benutzer können secondary Elementen Attribute (Makros) hinzufügen, z. B. bezüglich der p layout ID oder des Offsets, die wirksam werden, sobald ein secondary Element zum Broadcast-Plan hinzugefügt wird bis sie manuell geändert werden.

     

    Diese Übersichtstabelle enthält eine Liste der verfügbaren Makros, denen spezifische Werte zugewiesen werden können.

    Durch Klicken auf die Schaltfläche „Neue Zeile hinzufügen“ (1) können neue Attribute hinzugefügt werden. Durch Klicken auf das Papierkorbsymbol (2) werden Attribute gelöscht.

     

    Abhängig vom Inhalt der zu generierenden layouts stehen alle erforderlichen layout Makros zur Konfiguration zur Verfügung. Die Definitionen für die Generierung layout Designelementen werden im Folgenden beschrieben:

    Definitionen von Makros

    Layout-Makro
    Beispielwerte
    Kurzbeschreibung
    Beschreibung
    AutoActionOffset 250

    Automatischer Planungsoffset (oder End-Offset) bei der Planung secondaries (Standard...) 

    Mögliche Werte:

    • Anzahl der Frames (positiv = Start + oder negativ = Ende –)
    • „Nachspann“ (= Beginn des Nachspanns auf der Asset-Position– ausgeführt über eine Datenbankfunktion) +/– Anzahl der Frames
    • "Main" (= SecMain-Event-Beginn) +/– Anzahl der Frames
    • "InsertX" (= Beginn von InsertX auf der Asset-Position, ausgeführt über eine Datenbankfunktion) +/- Anzahl der Frames

    X steht für die Nummer des Insert (1–9), z. B. „Insert4“.

    Wenn Sie einem Event ein Secondary-Event hinzufügen, wird dieses Secondary-event automatisch an eine Standardposition gesetzt. Sie können diese Standardposition mit diesem Makro definieren. Mögliche Beispiele:

    • 250 → Das secondary-Event beginnt 250 Frames (10 Sekunden) nach dem Main-Event.
    • -250 → Das Secondary-Event beginnt 250 Frames (10 Sekunden) vor dem Ende des Main-Events.
    • credit+75 → Das Secondary-Event beginnt 75 Frames (3 Sekunden) nach Beginn des Abspanns (sofern der Beginn des Abspanns in der Datenbank hinterlegt ist).
    • insert4+25 → Das Secondary-Event beginnt 25 Frames (1 Sekunde) nach Beginn des vierten Werbeschnitts des Main-Events.
    AutoActionDuration 100

    Automatische Längenanpassung bei der Planung von Secondary-Events (Standard...) oder bei der erneuten Anwendung von Secondaries (automatisch...). Mögliche Werte:

    • Anzahl der Frames,
    • "Credit" +/– Anzahl der Frames
    • "Main" (= SecMain Event Länge) +/– Anzahl der Frames

    Secondary-Events können variable Längen haben. Mit diesem Makro lässt sich die Standardlänge eines Secondary-Event definieren. Mögliche Beispiele:

    • 250 → Das secondary-Event dauert standardmäßig 250 Frames (10 Sekunden).
    • Credit-25 → Das secondary-Event ist standardmäßig 25 Frames (1 Sekunde) kürzer als der Abspann des Main-Events.
    MinDuration 250 Mindestlänge eines Secondary-Events Wenn Sie die variable Länge des secondary-Event mit dem Makro DefaultActionDuration definieren, können Sie mit diesem Makro eine minimale Dauer hinzufügen.
    VisibleFields Titel1, Titel2 Angabe der im Secondary-Event anzuzeigenden Felder; die Felder sind durch Kommas getrennt. Mit diesem Makro können Sie festlegen, welche Felder aus dem Bereich „Layout- Event “ für den Sender sichtbar sind (sofern dies im p layout Export so definiert wurde). Bitte verwenden Sie die Werte aus der Spalte „Name“.
    LayoutTypeKey Alter, BA Gruppierung von secondaries für die Auswahl in Dropdown-Listen, z. B. Assistenten.

    Mit diesem Makro können Sie diesem layout einen Typ zuweisen. Dieser Typ kann vom Einplanungsassistenten ausgewählt und verwendet werden.

    PlayoutID LY02 Name des secondary Elements für die Schnittstelle zur Adressierung der Grafikmaschine. Mit diesem Makro können Sie die ID eines layout hinzufügen. Diese Information wird möglicherweise vom Sender benötigt.
    ValueCnt 2 Anzahl der Variablenfelder für die Schnittstelle zur Ansprache der Grafikmaschine. Mit diesem Makro können Sie festlegen, wie viele Variablen folgen. Einige Sender benötigen diese Information möglicherweise.
    TargetTimerange z. B. 20:00-22:00 Uhr Zeitbereich, der das Hauptereignis enthält, auf das Bezug genommen werden soll (nur für die Aktionen „Weiter“ und „RefNext“) Mit diesem Makro können Sie Nutzungsperioden definieren.
     
     

     

    Beispiel:

     

    4.1.6 Hinzufügen von Personen und Unternehmen

    Im Bearbeitungsdialog gibt es außerdem einen Bereich zum Hinzufügen von beteiligten Personen und Unternehmen. Falls diese noch nicht existieren, können sie ebenfalls in diesem Bereich erstellt werden.

     

    Das Hinzufügen von Personen und Unternehmen funktioniert auf die gleiche Weise wie bei Programmen (siehe Personen und Unternehmen hinzufügen ) .

     

    4.1.7 Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten

    Eine weitere Funktion im Dialogfeld secondary Element bearbeiten“ ist die Verwaltung urheberrechtlich geschützter Inhalte (siehe „Urheberrechtlich geschützte Inhalte verwalten “).

     

    4.1.8 Zusätzliche Referenznummern hinzufügen

    Benutzer können secondary Elementen zusätzlich zu der im Rahmen der grundlegenden Informationen zu secondary Elementen definierten Referenznummer weitere Referenznummern hinzufügen. Mithilfe zusätzlicher Referenznummern kann auch ein bestimmtes secondary Element gefunden werden.

     

    Das Hinzufügen weiterer Referenznummern funktioniert für Programme auf die gleiche Weise (sieheFügen Sie weitere Referenznummern hinzu .

     

    4.1.9 Mediendateien, EPG-Texte und Attribute hinzufügen

    Secondary-Elemente können mit Mediendateien (einschließlich assets und Material) und EPG-Texten versehen werden. Darüber hinaus können Kunden eigene Systemattribute definieren, die das Verhalten von Inhalten in Workflows steuern.

    Der folgende Artikel befasst sich mit dem Hinzufügen solcher Extras und Anhänge: siehe Extras und Anhänge , wobei die folgenden Kapitel relevant sind:

     

    4.1.10 Verweise hinzufügen

    Es gibt auch einen Bereich, der es ermöglicht, secondary Elemente mit Programmen oder Serien zu verknüpfen.

     

    Durch Klicken auf „Inhaltsreferenz hinzufügen“ (1) öffnet sich ein Dialog, in dem bestimmte Programme oder Serien ausgewählt werden können.

     

    Der gewünschte Inhaltstyp wird über ein Dropdown-Menü (1) ausgewählt, während Titel in die Suchleiste (2) eingegeben werden können.

     

    4.2 Wie man secondary findet

    Nach ihrer Erstellung oder Bearbeitung finden Sie secondary Elemente im Tab „Aktionen“ mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen. Darüber hinaus sind kürzlich bearbeitete oder erstellte secondary Elemente im Tab „Dashboard“ zu finden.

     

    4.2.1 Verwendung der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen

    Mithilfe der allgemeinen und app-spezifischen Such-, Sortier- und Filteroptionen können secondary Elemente auf der Registerkarte „Aktionen“ gesucht und gefiltert werden .

     

    Hier finden Sie eine Übersicht aller Abschnitte, die für die Suche, Sortierung und Filterung von secondary Elementen relevant sind:

    1. Suchleiste: siehe Wie man Elemente sucht und sortiert .

    2. Sortierleiste: siehe So suchen und sortieren Sie Elemente .

    3. Filterauswahl : siehe So filtern Sie Elemente .

    4. Ansichtsauswahl : siehe Ansichten .

    5. Seitenauswahl : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

    6. Auswahl des Inhalts pro Seite : siehe Anzahl der Elemente und Seite auswählen .

     

    Zusätzlich zu den Standardfilteroptionen bietet die Content App individuelle Stock-Filter, mit denen gezielt nach Trailern, Werbespots, Designelementen, secondary Elementen, Trailerversionen und Werbespotversionen gefiltert werden kann, wodurch die Suche innerhalb des ausgewählten Inhaltstyps ermöglicht wird:

    Durch Klicken auf die Suchleiste können bestimmte Inhaltstypen ausgewählt werden, z. B. secondary Elemente (1) . Beachten Sie, dass auch mehrere Inhaltstypen oder alle gleichzeitig ausgewählt werden können.

     

    4.2.2 Verwendung der SmartSearch-Funktion

    Da die intelligente Suche in die Content-App integriert ist, bietet sie eine alternative Möglichkeit zum Suchen und Filtern secondary Elemente. Der Hauptvorteil der intelligenten Suche besteht darin, dass sie nicht nur wie die Standardfilter individuell konfiguriert werden kann, sondern auch für alle Benutzer zugänglich ist.

     

    4.2.3 Kürzlich bearbeitete oder erstellte Secondary-Elemente finden

    Die zuletzt erstellten oder bearbeiteten Secondary-Elemente werden auf der Registerkarte „Dashboard“ angezeigt .

     

    4.3 Umgang mit Secondary-Elementen

    Secondary-Elemente können über die Registerkarte „Aktionen“ auf verschiedene Weise verwaltet werden, unter anderem:

    • werden zu Ordnern hinzugefügt
    • Zu Favoriten hinzugefügt
    • Wird kopiert
    • Wird archiviert und gelöscht

     

    4.3.1 Secondary-Elemente zu Ordnern hinzufügen

    Ordner ermöglichen die zentrale Verwaltung secondary Elemente (siehe Ordner ).

    Der folgende Artikel erklärt, wie man Ordner verwaltet, einschließlich:

     

    4.3.2 secondary Elemente zu Favoriten hinzufügen

    Um häufig verwendete secondary Elemente leichter wiederzufinden, kann es sinnvoll sein, sie zu den Favoriten hinzuzufügen.

    Dieser Artikel erklärt, wie man Elemente zu den Favoriten hinzufügt: Favoriten .

     

    4.3.3 secondary Elemente kopieren

    Falls ein weiteres secondary Element mit denselben Daten benötigt wird, kann es kopiert werden.

    Dieser Artikel erklärt, wie Elemente kopiert werden: Elemente kopieren .

     

    4.3.4 secondary Elemente archivieren und löschen

     

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie Elemente archiviert werden: Elemente archivieren .

     

    Werden secondary Elemente überhaupt nicht mehr benötigt, können sie gelöscht werden.

    Im folgenden Artikel wird erklärt, wie dies funktioniert: Elemente löschen .

     

    4.3.5 Beziehungen secondary Elemente verwalten

     

    Darüber hinaus sind secondary Elemente mit verschiedenen Arten von Informationen und Gegenständen verknüpft, darunter:

    • Nutzungsdauer
    • Terminplanung
    • Copyright
    • Besetzungen
    • EPG-Texte
    • assets
    • Attribute

     

    Auf der Registerkarte „Aktionen“ können diese Beziehungen eingesehen und verwaltet werden.